No Humble, We Numble!
안녕하세요, IT 기획자, 디자이너, 개발자를 위한 챌린지 커뮤니티 넘블입니다.
오래 기다리셨죠? 드디어 챌린지 심사 결과 발표 날이 왔어요.
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💡 잠깐! 심사 결과를 보러 가기 전에,
10일 간의 여정이 담긴 이번 프론트엔드 챌린지 요약을 도와드릴게요.
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- 이번 프론트엔드 챌린지는 요구사항에 따라 적절한 단위로 component를 나눠보고, 어느 component가 어느 state를 가지고 있어야하는가에 대해 실전적으로 익힐 수 있으며**, 적절한 prop을 사용해 탄력적인 component 작성**도 연습해보는 챌린지였어요.
- 심사는 Nest.js Contributor이며 전 생각하는 머글들 CTO를 맡으신 3년차 풀스택 개발자 멘토님이 진행해주셨으며, 참가자 전원에게 간단한 피드백과 모범답안을 알려주셨어요.
- 상위 10%로 선정된 넘블러들께는 멘토님의 1:1 피드백 또는 상금 10만원이 주어져요.
- 챌린지 심사 기준도 기억 나시나요? 각 부문별 기준은 구현성, 비즈니스 로직, 어플리케이션 성능, 그리고 코드의 적절성이었어요.
그럼, 2월 4일부터 13일까지 열흘 동안 진행된
다른 색깔 찾기 게임 제작 챌린지 심사 결과를 발표할게요.
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챌린지에 도전한 60명 중 상위 10%로 선정된 6명의 넘블러는 어떤 결과물을 제출했을까요?